遠程醫療的重磅突破:“60幀音視頻技術支持,進階到實時影像交流”
遠程醫療的1.0時代
隨著網絡連接和智能設備的加速發展,遠程醫療行業得到前所未有的發展機遇。
我國在遠程醫療領域起步較晚,直到20世紀80年代末,我國才開始進行研究性遠程醫療試驗探索。而真正的遠程醫療建設應用快速發展要從21世紀開始算起。
2020年初,突如其來的疫情,把遠程醫療推向了更廣泛的普通大眾,讓很多人有機會認知和使用遠程醫療的垂直服務,推動了遠程醫療、在線診療的普及,也在重塑人們的消費觀念與消費習慣。
醫生們可以通過電話、電子郵件和網絡攝像機等設備來與病人保持溝通與交流。與此同時,醫生相互之間也可以通過這些設施進行交流,以便對疾病及時做出綜合醫療決策。
無疑,遠程醫療的快速發展對我國好處很多。我國貧困地區普遍面臨醫療基礎設施滯后,醫療資源匱乏,醫衛人員流失嚴重等問題.傳統健康扶貧措施在這些地區的效果漸微,而互聯網+遠程醫療可以破解此困境,對于偏遠地區醫療資源的不足有一定的彌補,推動醫療衛生資源下沉,解決百姓“看病難、看病貴”的問題,實現國際精準扶貧的目標。對于大城市的醫療服務水平也有進一步的提高和完善,極大促進醫療和保健事業的發展。
然而,這一切都還停留在第一步,真正意義上的“遠程醫療”還嗷嗷待哺。
一般性遠程醫療服務的技術困局。
限制于目前的技術水平和音視頻質量,尚未滿足遠程醫療對于實時性和高畫質的要求。遠程醫療還暫且停留在視頻、電話問診階段,很多輔檢資料并不能立刻獲得;比如x線攝片、CT這些不是一個攝像頭對著拍就能解決的,雖然目前已經有實現影像資料的共享,但對于一些需要更多實時影像支持醫學判斷的疑難雜癥而言,當前的遠程醫療手段顯然不夠。
在遠程醫療場景中,為了使得聲音和影像等診斷信息在診斷時要能夠符合臨床診斷需求,要求十分清晰且準確;遠端專家要通過數字聽診器識別遠端患者心音、肺音、雜音;通過語言、視頻互動實時觀察遠端患者膚色、病灶大小、形狀等;現階段來說,大尺寸影像數據讓遠程會診網絡傳輸雪上加霜,延時,丟包等現象屢屢存在,而由于視頻幀率達不到更高的要求,音視頻傳輸速度差,無法實時傳輸高度清晰的醫學影像,專家若再想與基層醫院醫生之間實時查看影像互動交流,更是難上加難。遠程醫療的一大部分局限也正在此處,沒有辦法進行進一步的醫學觀察和判斷。
近年來,無論是攝像機、顯示器、手機終端、還是逐步興起的游戲動畫等,整個數字視頻生態系統看起來已經全面升級到每秒60幀甚至更高的速度。視頻的幀速率(以每秒幀數或“ fps”為單位)越高,則感覺到的運動就越平滑。而且,感覺到的運動越平滑,視頻就越接近于真實。
但是排開硬件領域,在長達幾十年的在線視頻領域,目前絕大多數的應用都還停滯在30幀甚至更低的幀率。不得不承認的是,由于人眼的視覺殘留特性,只能分辨出30幀的圖像,所以30幀每秒確實已經可以滿足絕大多數的日常使用場景,包括遠程醫療某些場景,如對一些普通可實行疾病的診斷已經可以滿足。但是對于一些更深部位疾病的遠程診療,例如心臟、腦部血管等,簡單的外部病征的觀察和問診根本不足以支撐遠程診斷,需要有深層部位的實時超聲檢查來輔助。如心臟部位的遠程超聲檢查,需要分辨心臟瓣膜、心腔內結構、心臟搏動和血液流動等情況,所以對遠程傳輸過來的超聲檢查實時視頻的刷新頻率到達到60FPS,才能滿足檢查準確性的要求。
而為何近些年的在線音頻技術遲遲局限于30幀無法取得突破?需要了解的是,即使在網絡帶寬和CPU處理能力方面已經有了高速的進展,達到60幀也不是一件小事。
1. 高效的內存管理和壓縮。一旦這些幀到達計算機,它們就被發送到視頻平臺的編碼管道,在那里它們被加載到內存中,進行處理,然后從內存中刷新。分配內存、壓縮幀和釋放內存的過程必須非常高效,以防止丟失幀。
2. 客戶端和服務器處理能力。通過傳輸的高幀率視頻需要在客戶端解碼并顯示在屏幕上。以每秒60幀的速度,客戶端都需要非常高效地工作,以便從線路上抓取幀并以與屏幕本身刷新速度相同的速度在屏幕上顯示它們。相對于30fps,通訊的雙方單位時間內編解碼的圖像數量多了1倍,對計算能力的要求有更高的挑戰
3. 帶寬挑戰。需要實現60幀技術,對與帶寬的要求差不多是30fps的1.5倍,比如1080p@30fps碼率在2.5Mbps, 1080p@60fps碼率為3.75Mbps
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