虛擬人"搬磚"在冬奧?
北京冬奧會虛擬打工人來啦!
“打工人,打工魂,打工都是人上人”,一度成為眾人的口頭禪。邁特怡的《打工人 打工魂》,歌詞簡單好記,既是調侃,又振奮人心,頗受青睞。
如今,“打工人”危機來了!二月份開幕的北京冬奧會,虛擬人也來打工了!
此次奧運會,除了防疫機器人、遞送機器人、炒菜機器人等黑科技,“虛擬人”成為一大亮點。

2月4日,央視新聞聯合百度智能云打造的總臺首個AI手語主播,正式開啟了冬奧會播報之旅;氣象服務 AI 虛擬人“馮小殊”也在《中國天氣》為各場館參賽選手和觀眾實時播報冬奧觀賽氣象指數。
隨著虛擬偶像市場的飽和,出現了更多趨向技術服務的虛擬人。
褪下偶像包袱
虛擬人并非新鮮事物,虛擬偶像在近些年更是層出不窮。
1962年,貝爾實驗室研制出第一臺會唱歌的計算機IBM7094,是最早的虛擬偶像概念;80年代日本興起宅文化,人們開始將虛擬人物引入現實世界,日本動畫制作方以《超時空要塞》中女主角林明美的形象制作專輯并發售,形成首位虛擬偶像;國內首位虛擬少女形象青娜也于2001年誕生,但由于成本高企,項目終止。
2004年,雅馬哈集團看好Music Technology Group小組的歌聲合成技術,協助其商業化并發布“VOCALOID”軟件;2007年,日本公司Crypton基于Vocaloid發布聲庫,現象級虛擬偶像“初音未來”誕生。

國內也于2004年誕生影視、動畫、漫畫、游戲四位一體的人氣偶像E欣欣;2021年國內首位虛擬偶像歌手洛天依面世。
2016年,日本虛擬偶像“絆愛”誕生,來源于YouTube頻道A.I Channel,4個月內粉絲量達到40萬,Vtuber概念開始興起。面部動作捕捉軟件facerig中直播用live2d模型的應用普及,制作成本進一步下降。在Text-To-Speech模式下,CeVIO技術、引擎技術的持續進步使虛擬偶像制作流程更加簡便,形象渲染擬真效果更佳,行業發展全面提速。

隨著互聯網大廠與娛樂巨頭涌入,虛擬偶像賽道愈加擁擠,熱度也不如最開始般如火如荼,虛擬人們也不得不出來“打工”,開辟更多的場景。
前不久,萬科董事長郁亮的一條朋友圈引發了大眾關注:“祝賀‘崔筱盼’獲得了2021年萬科總部優秀新人獎,她催辦的預付應收/逾期單據核銷率達到91.44%。”這位新人獎獲得者就是一位虛擬人,工作能力碾壓身邊同事。
“清華大學計算機系宣布虛擬學生華智冰正式入學”的消息也曾一度沖上熱搜。此外,小冰公司的數字孿生虛擬人N小黑不間斷地播報《每日經濟新聞》70天,卻無一人發現其真實身份。
今年第一筆虛擬人物的融資也在1月初出爐。字節跳動關聯公司北京量子躍動科技有限公司投資杭州李未可科技有限公司。李未可公司成立于2021年10月,打造了名為“李未可”的AR科技潮牌及同名虛擬IP形象。
「不二研究」認為,以虛擬偶像為主的虛擬人時代即將迎來新的發展,虛擬人們褪下偶像包袱,逐漸走進我們的日常生活。
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