蘋果大變局:開始從硬件走向互聯網
三、蘋果的互聯網生態
我們可以看到,蘋果這次發布的互聯網產品,雖然涵蓋了新聞閱讀、電子支付、游戲、視頻,互聯網的四大服務板塊全部覆蓋,但是因為全部是原有產品的升級,對蘋果來說也算是順理成章水到渠成。
與蘋果硬件的收入增速放緩相反的是互聯網業務的增長。蘋果在互聯網業務早有有布局,并且在收入的占比中越來越凸顯出來。蘋果2018年第三季度財報顯示,服務的收入109億美元,同比增長約20%,約占總收入的13%。如果說以前的來自App Store的分成收入是為了建立起蘋果生態的壁壘,那么現在這些互聯網服務已經成為蘋果一線的業務,承擔起為蘋果賺錢養家的責任。
對于中國的用戶來說,蘋果的這次發布會的亮點可能在于,國內即使有很多的付費的雜志APP,但是無法打通需要各個單獨付費;各個視頻網站有自己的會員,但是電影電視劇卻被隔開在不同的視頻應用中。
這是蘋果的互聯網模式和傳統互聯網的不同:蘋果的互聯網服務絕大多數是資源整合型。這是蘋果作為一個硬件平臺的優勢。
不論是News+還是Arcade,還是TV,蘋果在全球擁有14億活躍設備,哪怕是互聯網業務從0開始,都是一個讓所有互聯網巨頭不可小覷的超級產品。蘋果擁有硬件和操作系統一體的這樣一個最高級別的入口,內容的分發潛力十分彪悍。
再加上App Store平臺屬性的存在,對于蘋果來說,走資源整合,和產業上下游共建生態是最好的選擇。
第二個不同是付費。和傳統的互聯網廣告模式不同的是,蘋果的互聯網生態,因為生態的封閉性和群體的消費能力,我們可以看到從一開始蘋果就是走的付費的路子(即使Applecard不收費,但是支付體系重要的一環)。承諾用戶不會消費他們的數據,不會有額外的廣告。蘋果的付費模式,來自于生態閉環的自信,以及App Store多年來培養出來的付費習慣。
四、蘋果會給全球互聯網帶來什么改變?
最直接的影響就是,蘋果涉及的新聞資訊、電子支付、游戲、視頻等領域,任何一家都不可避免的迎來一個強有力的競爭對手。最直接的比如Netflix,在去年就在鼓勵用戶繞過App Store進行下載注冊,以避開蘋果高達30%的抽成費用。在蘋果自身涉足視頻業務后,蘋果對視頻類網站的壓倒性優勢可能更加促進其加速逃離App Store,和蘋果更加的對立。
硬件企業涉足互聯網業務,這對于其他廠商來說會是一個良好示范作用的開端。國產手機中,蘋果的互聯網模式,和雷軍的小米模式有幾分相似:通過硬件聚攏用戶,再推廣高利潤的互聯網業務。
最大的影響可能是付費模式的進一步普及。App Store從建立以來已經為開發者獲得了超過1200億美元的收入,如今蘋果涉足內容行業,可能給內容合作伙伴帶來可觀的收入,為內容生產者找到一個新的盈利出路。
在三星、華為正大力押注5G和折疊屏下一代技術的時候,蘋果卻大力轉型到互聯網,短期來看,會給蘋果帶來豐厚的營收回報。蘋果曾經通過iPod改造了音樂出版行業,通過手機帶來了智能手機、移動互聯網的繁榮。Hardware,Software,Service,通過互聯網業務完成Service的收割,可是,蘋果下一代的Hardware在哪兒呢?
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