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AI風靡之下,產業互聯網正在實現

2025-04-25 11:01
孟永輝
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AI,正在開啟一場對于各行各業的深度改造。

 

在這樣一場深度改造的背后,其中一個發展跡象正在變得越來越明顯,那就是產業互聯網時代的腳步越來越近了。

 

之所以會有這樣的判斷,其中一個很重要的原因在于,AI更多地并不是搭建平臺,獲得流量,而是去想著應用,想著去如何落地到產業之中。

 

當這樣一種發展趨勢開始變得明顯,一個全新的產業互聯網時代,正在來臨。

 

產業互聯網的概念,并不是現在誕生的。

 

當移動互聯網的浪潮開始慢慢退卻,率先感受到這樣一種寒意的互聯網玩家們,便已經開始了有關產業互聯網的發展方向的探索。

 

阿里如此,騰訊,更是如此。

 

雖然這些頭部的互聯網玩家們看到了產業互聯網的發展大趨勢,但是,它們卻并未找到落地產業互聯網的正確的方式和方法。

 

究其原因,互聯網技術本身的短板,才是導致它無法將產業互聯網實現落地的關鍵。因為互聯網技術僅僅只是在去中間化上有一定的效果,在改造產業,賦能產業上,它卻有著自己的短板。

 

當互聯網持續進化,特別是當AI開始變得成熟和完善,以往遙不可及的產業互聯網開始變得越來越容易。

 

無論是玩家們借助AI對于自身內在的元素、環節和商業邏輯進行改造,還是玩家們借助AI對于各式各樣的產業場景進行深度賦能,我們都可以看出,產業互聯網正在從夢想變成現實。

 

當AI風靡,去平臺化成為潮流

 

當人們談及產業互聯網與消費互聯網的區別,去平臺化、去中心化,無疑是一個主要方面。

 

當AI尚未成熟,甚至是當AI尚未出現的時候,很多的玩家們在探索去平臺化的問題上,僅僅只是為了去平臺化而去平臺化,僅僅只是為了去中心化而去中心化,卻并未真正實現真正意義上的去平臺化和去中心化。

 

幾乎可以確定,僅僅只是為了去平臺化而進行的去平臺化,并不能真正達成產業互聯網,只有實現真正意義上去平臺化,產業互聯網才能實現。

 

當AI開始風靡,我們看到的是越來越多的玩家們開始主動地擁抱產業,開始主動地深入到各式各樣的場景之中,其中一個很重要的原因在于,只有這樣,AI才能完成對于產業的改造,AI的功能才能得到最大程度上的發揮。

 

在這樣一個大背景下,原本在消費互聯網時代所形成的線上平臺玩家與線下實體玩家們之間的壁壘開始被打破,取而代之的是,一場線上玩家們與線下玩家們的深度融合開始成為現實。

 

當深度融合開始成為潮流和趨勢,去平臺化開始不再是一個遙不可及的存在,而是一個必然需要達成和實現的存在。

 

當去平臺化成為了AI時代的標配,其實它暗合了產業互聯網的發展大趨勢。

 

當線上玩家們和線下玩家們在AI的機制之下實現了深度而全面的融合,那么,產業互聯網時代的去平臺化將不再是一個遙不可及,難以實現的存在,而是變成了一個可以實現,并且可以催生出新的商業范式的存在。

 

當AI成熟,流量開始徹底嬗變

 

真正造就消費互聯網模式的最為關鍵的一點在于流量模式的興盛以及由此所衍生而來的一系列的「互聯網+」模式的衍生和出現。

 

可以說,正是由于對于各式各樣的流量進行的劃分,才最終導致了消費互聯網時代的衍生和出現。

 

因此,如果無法跳脫出流量模式,如果無法改變流量邏輯,那么,產業互聯網是無論如何都無法實現的。

 

這是以往我們所看到的那么多的產業互聯網的嘗試始終都無法真正獲得成功的關鍵所在。

 

當AI變得成熟,特別是當AI開始將消費互聯網時代所建立起來的流量劃分的模式打破,以往我們所看到的B端和C端流量的概念開始消失不再,轉而出現的是在AI的情境之下統一的改造對象。

 

在AI的視角之下,無論是B端流量,還是C端流量,它們都是需要被改變,它們都是需要被重塑的。

 

當玩家們不再依靠流量來獲得商業上的成功,而是真正以產業作為主要驅動力,以達成新的供求平衡來找到新的發展機會的時候,所謂的產業互聯網,其實變得不再是一個遙不可及的存在,而是變成了一個順理成章便可以實現的存在。

 

說到底,當AI開始成熟,特別是當AI開始打破對于流量的傳統劃分,最終將傳統意義上的B端和C端流量的界限打破,真正意義上的產業互聯網時代才算是真正來臨。

 

原因在于,真正意義上的產業互聯網,并不是一個以消費互聯網時代的流量模式為支撐的存在,而是一個以新的產業,新的供給為支撐的存在。

 

當AI開始落地,數實融合正在實現

 

對于消費互聯網進行觀察和思考,不難看出,它其實是通過建立一種虛擬經濟和實體經濟二元的經濟結構,最終完成了自身的發展。

 

無論是對于互聯網玩家們來講,還是對于實體經濟玩家們而言,它們幾乎都是在通過這樣一種二元的結構來找到新的發展契機,來獲得新的發展。

 

從這個角度來看,消費互聯網時代,其實就是一個虛擬經濟和實體經濟分離的時代。

 

當信息不對稱存在,特別是當供求對接不通暢的商業背景之下,消費互聯網的這樣一種二元對立的形態,的確是可以獲得一定的發展的。

 

然而,當信息不對稱被打破,特別是當虛擬經濟與實體經濟之間的矛盾和問題開始越來越多地出現,僅僅只是以這樣一種方式來發展,開始遭遇到越來越多的困境和難題。

 

正是在這樣一種情況下,我們才看到了產業互聯網的概念的萌芽的出現。

 

然而,在互聯網技術的支撐之下,以虛擬經濟為代表的數字經濟和以實體產業為代表的實體經濟依然還是分離的,依然還是彼此孤立的存在,并未實現真正意義上的融合。

 

當這樣一種現象存在,那么,產業互聯網是無論如何都無法達成和實現的。

 

當AI開始落地,特別是當AI開始對數字經濟和實體經濟開啟一次深度而全面地改造。

 

消費互聯網時代所形成的虛擬經濟和實體經濟二元的商業結構開始被打破,轉而形成的是以虛擬經濟和實體經濟的深度融合為代表的數實融合的發展新模式。

 

換句話說,在AI的機制之下,數實融合不再是一個遙不可及的存在,而是變成了一個可以落地和實現的存在。

 

當數實融合開始達成和實現,那么,產業互聯網最核心,最本質的特質便開始出現。

 

在這個時候,產業互聯網不再是一個玩家們孜孜以求想要達成的存在,而是變成了一個在數實融合的大背景之下可以順理成章實現的存在。

 

結論

 

當AI開始風靡,我們看到的是,一場席卷各行各業,各個場景的新變革的開啟。

 

如果對于這樣一場新變革進行總結和定義的話,產業互聯網,無疑是再合適不過了。

 

如果我們將互聯網技術的風靡,看成是消費互聯網時代來臨的標志的話,那么,AI技術的風靡,則是產業互聯網時代來臨的標志。

 

當AI開始風靡,傳統意義上的平臺和中心將不復存在,傳統意義上的B端和C端將不復存在,傳統意義上的虛擬經濟和實體經濟將不復存在,取而代之的是,新的產業,新的商業,新的時代。

       原文標題 : AI風靡之下,產業互聯網正在實現

聲明: 本文由入駐維科號的作者撰寫,觀點僅代表作者本人,不代表OFweek立場。如有侵權或其他問題,請聯系舉報。

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