扎克伯格的元宇宙,花錢失控了嗎?
Meta將其2023年預算的
一大部分用于VR和AR
公司將繼續投入數十億美元用于開發VR和AR產品,有些人對此表示不滿。Meta首席技術官Andrew Bosworth表示公司明年20%左右的開支將撥給致力于推進元宇宙計劃的實驗室(Reality Labs)部門,這一比例高于第三季度的18%左右。此前,Oculus前首席技術官John Carmack在辭職后發表了一篇措辭嚴厲的博文,批評該部門效率極低。

與此同時,Meta的核心廣告業務在行業發生幾次變化后陷入困境。現在數字廣告這棵搖錢樹停止增長了,Meta公司是否應該削減Reality Labs經費?
利潤的壓力是存在的
Meta并不是唯一一家面臨盈利壓力的公司。經濟的不確定性導致許多廣告商縮減廣告支出,消費者在購買時也開始精打細算,所有媒體企業(傳統、數字和社交媒體)都面臨著收入和利潤方面的壓力。今年前9個月,Meta的Family of Apps(老Facebook業務)營業收入下降了22%。

與此同時,Reality Labs部門的虧損越來越大。該部門2022年前三季度的總運營虧損額為94億美元,高于2021年的69億美元。自2019年以來,該部門的總運營虧損超過了300億美元。
當然了,Reality Labs是一場關于未來計算技術的豪賭,而該公司目前能拿得出手的只是幾款累計銷售額約為50億美元的設備以及一個正在努力建立用戶基礎的社交平臺。10月份,該公司不得不將其對Horizon Worlds的內部預期從50萬用戶下調至28萬(截至今年年底),其中Horizon Worlds是該公司面向Oculus設備用戶的元宇宙平臺。

由于無法向投資者展示任何突破性的成功,許多人認為Meta公司應該削減在這一領域的支出。鑒于其微乎其微的創收能力,這種觀點也不足為奇。但這可能是個錯誤的觀點。
幕后原因究竟如何?
Meta Reality Labs中正在開發的很多東西還沒有做好公布的準備。具體來說,Meta公司正在開發AR硬件和免提控制,這兩項都將是該領域的重大飛躍,很少有其他公司能夠像Meta這樣投資。

隨著VR和AR技術的普及,現在繼續投資才有望保住該公司在這一新興領域的影響力。這樣一來,該公司就不需要再像現在一樣面臨為其他公司的設備開發軟件所面臨的挑戰。扎克伯格在Meta第三季度財報電話會議上表示:“這不僅僅是為了抵御外部威脅。在很大程度上,當你控制的東西變多,你就可以打造創新產品。”
但投資者應該記住,這是一項長期投資。扎克伯格今年早些時候表示,WhatsApp等即時通訊應用的短期收入機會比Reality Labs更大。
是不是在元宇宙方面
花錢太多了?
在一些投資者看來,將20%的費用撥給一個試驗性業務的做法似乎有些激進,這個金額可能會高達180甚至190億美元。
但Meta公司有資產負債表和業務運營作為支撐。截至今年9月底,該公司擁有超過310億美元的現金和有價證券。更重要的是,該公司在今年前九個月就產生了超過130億美元的自由現金流。Meta并不是一家正在掙扎的初創公司。在過去12個月里,盡管廣告業務受挫,Reality Labs虧損,但該公司的每股收益仍達到10.5美元。

然而,也許John Carmack的言論以及Family of Apps業務與日俱增的盈利壓力將迫使扎克伯格及其公司更加注意他們的支出情況。理想情況下,20%可以作為一個約束,將重點放在具有高期望價值的項目上。VR/AR技術的潛力是巨大的,但同時也需要大量投資。然而這并不能作為Meta投資每個VR/AR創意的理由。
對VR/AR未來持樂觀態度的投資者應該承認Meta在該領域的領導地位,并為該公司管理層在其他業務低迷的情況下仍堅持投資VR/AR領域的努力點贊。
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