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重要動作!馬化騰要對元宇宙來“真”的了

2022-02-17 14:34
物聯網智庫
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資料來源:百度

作者:落筆留神

物聯網智庫 原創

導讀

近日,新浪科技從至少兩個獨立信息源獲得消息,騰訊正在推動一項全新業務——XR(Extended Reality,擴展現實)業務,并于日前已經在內部開啟活水招聘。

2020年末,騰訊文化以一年時間為單位,在不斷的記錄與觀察中,推出一本年度特刊——《三觀》,騰訊聯合創始人兼首席執行官馬化騰在前言中首次就互聯網下一個十年給出自己的猜想,這也是“全真互聯網”一詞第一次被提及。

“現在,一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為全真互聯網。”

在元宇宙火遍整個2021年后,騰訊的“全真互聯網”似乎不再打算停留于紙面,而是已經開始付諸行動。近日,新浪科技從至少兩個獨立信息源獲得消息,騰訊正在推動一項全新業務——XR(Extended Reality,擴展現實)業務,并于日前已經在內部開啟活水招聘。

XR是被多家互聯網公司作為元宇宙布局的切入點,在騰訊看來,它也是“全真互聯網”概念的載體之一。開啟內部招聘,似乎也意味著騰訊將要加速布局全真互聯網,與元宇宙一較高下了。

部署XR——捷徑

XR是元宇宙或者全真互聯網的一個入口,在騰訊內部看來無疑也得到了認可。

在騰訊內部資料中,騰訊稱XR業務是公司為應對全真互聯網而大力建設的全新業務,目標是在行業領軍人物的帶領下打造世界一流的硬科技團隊,爭奪硬科技時代的下一張門票。該業務重在布局全鏈路的XR生態,包括硬件端的XR設備、軟件端的感知交互技術以及內容與行業端的內容與開發者生態。

無論是元宇宙還是全真互聯網——互聯網下個十年的設想,都與以往有著巨大的不同。在過去的數十年,無論是互聯網還是移動互聯網(主要強調安卓領域),硬件和軟件實際上并非處于捆綁狀態。而在未來,這種模式極有可能會發生變化。

從騰訊內部資料可以看到,硬件正在成為互聯網公司布局全真互聯網/元宇宙繞不開的一環。今年1月中旬,傳出騰訊計劃斥資 26 億元收購游戲手機公司黑鯊科技,黑鯊未來的業務重點將從游戲手機整體轉向 VR 設備。

作為對比,騰訊的老對手字節跳動在1月獨家投資了杭州李未可科技有限公司的天使輪融資,后者正致力于布局XR生態,計劃推出量產的 XR 眼鏡。而去年9月,騰訊還曾試圖與字節跳動競購VR公司Pico。

眼光轉向國際市場,實際上的情況也不遑多讓,Meta、蘋果、谷歌、微軟,又有哪一家能抵住誘惑呢?當然,蘋果在“硬件+內容”模式上早已大獲成功,緊盯下個風向似乎并不意外。

不過,雖然全真互聯網/元宇宙似乎看起來更加考驗的是互聯網廠商的內容能力,但通過綁定硬件出售,可能不僅只是互聯網公司進入“新世界”大門的入口,更重要的是,通過硬件綁定自家的豐富內容,成為未來抓住用戶的“錨”。

當然,還有一種方式是通過打通生態,像以前一樣分工明確,但目前看起來似乎這是一種在互聯網巨頭中不太“合群”的作法。

“全真”不是創造一個虛擬世界

《三觀》前言中,馬化騰并沒有就“全真互聯網”給出明確的解釋,直到2021年11月3日,在武漢舉行的2021騰訊數字生態大會上,騰訊首席科學家張正友才解釋道,全真互聯意味著連接一起、打通虛實。

“真”就是真實世界,和“真”對應的就是虛擬世界或者數字世界。“全真”就是指線上和線下更全面一體化,將人、信息、物、服務、制造越來越緊密連接。

相比而言,2021年互聯網熱詞“元宇宙”燃燒了幾乎一整年,但業界對于這一詞的定義卻始終眾說紛壇。元宇宙的叫法顯然更加容易引爆媒體和資本市場,充滿科幻感的名字固然易于傳播了,但無奈的是同樣也引起了不少的誤解和歪讀。

如果從主流理解來看,無論是Meta,還是標榜入局元宇宙的其他大多數公司,他們似乎更注重于對現實世界的虛擬化、數字化,力求在真實的物理世界之外,建設出一個平行的虛擬世界。

比如媒體習慣于用《雪崩》這本小說或者《頭號玩家》這部電影來闡述元宇宙是什么,然而,這樣的慣用解釋似乎給人的感覺就是將真實的人類強行帶入了“不現實”的世界。因此,這也導致一些觀點認為,元宇宙可能是導致人類內向發展以至于毀滅的原因。

而全真互聯網似乎有不同的看法,它所強調的是,通過在現實場景中引入虛擬環境,利用快速提升的計算能力、實時交互的通信能力,搭建一座虛擬世界和現實世界的橋梁,推動運用新的交互方式與信息產生互動。
如果非要用一句話解釋兩者的區別,那就是“以人為本,以現實為基礎”。互聯網下一代應該是脫虛向實,而非脫實向虛。僅從定義和概念上來看,似乎全真互聯網相比元宇宙概括的更加清晰。
當然,或許元宇宙本身也是這一意思,只是被不夠具象或太過于抽象的名字“耽誤”了。

舉個例子,在過去的數年間,互聯網上誕生了各種娛樂方式、社交方式、購物方式,甚至辦公方式,但從根本上來說都是虛擬的,我們可以通過一塊塊屏幕看到,卻無法真實的感觸到。就像你需要從網絡上購買一條裙子,你可以瀏覽或者通過虛擬小人“試穿”,但僅僅滿足的是你觀感上的體驗,而非真實的線下試穿體驗。

順便也再說一句,3D/4D電影可以讓你如同置身于劇情當中,盡管你仍然知道這并不是真實的,但這種追求現實與虛擬上完美結合的體驗卻遠勝于通過一塊屏幕在“虛擬會場”中開會來的更加真實。

“全真互聯網”已來?

馬化騰所寫,“這(全真互聯網)是一個量變到質變的過程,它意味著線上線下的一體化,實體和電子方式的融合。”“無論是從虛到實,還是由實到虛,都在致力于幫助用戶實現更真實的體驗。”

這兩年的疫情給工業某些場景創造了新的需求,比如由于各國在疫情最嚴重期間采取邊境封鎖等政策,導致一些國內的產線組裝或運維變得異常困難,雖然可以通過圖片、文字甚至視頻等輔助工具來提升效率,但對于內卷的工業數字化似乎也只是起到了杯水車薪的效果。

去年,國內異構計算技術軟硬件提供商阿依瓦(北京)技術有限公司召開新品發布會,推出了基于AR技術的遠程專家指導平臺“ALVA Rainbow”。

這項技術基于ALVA全球領先的模型識別技術,現場工程師通過使用Rainbow掃描故障設備,即可查看置于實際設備之上的 AR 數字三維模型,并可以投放在任意平面上。當現場工程師與遠程專家連線時,遠程專家就可以通過虛擬模型進行操作,通過高清的視頻通話、AR空間標注等功能,猶如將相隔千里的兩人置于同一時空,而輸出更加高效的方案。

這一創造實際上是針對于現階段制造業數字化過程中,溝通方式數字化的升級。以往這一過程中更加注重通過數物融合達到簡單的數字化,然而卻忽略了“人”在其中的作用。而“人-數-物”的融合,也將會是未來制造業數字化轉型過程中重要的研究課題。

同樣的場景,比如愛立信面向汽車的研發制造過程中,通過引入工廠車間的數字孿生體,讓操作人員和管理人員通過VR眼鏡監控進度和預測問題,就可以實時了解機器人的性能和潛在的維護問題,從而大幅提高企業效率、降低風險、縮短上市時間以及在整個價值鏈中創造新機會。

然而這些也并不是最終幻想,試想一下電影《鋼鐵俠》中托尼·史塔克研發戰甲時那樣炫酷場景。無論是全真互聯網還是元宇宙,實際上都是希望去加深人在虛擬世界中的參與度,并基于現實世界與信息(物)更好的交流。

比如你去商場,可以通過手機、指示牌等方式找到想去的店鋪的位置,但其實這個信息僅僅是一個在你腦中的抽象概念,如果對環境不熟悉,你是很難一目了然的。如果通過手機或者AR眼鏡環看四周就能看到除了現實的實體門店之外的數字信息,并且這些信息還能打破你肉眼可見的極限,是不是就能從體驗上帶給你更多的享受了?

參考資料:

1.《Pony:以正為本,迎難而上》,騰訊文化

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       原文標題 : 重要動作!馬化騰要對元宇宙來“真”的了

聲明: 本文由入駐維科號的作者撰寫,觀點僅代表作者本人,不代表OFweek立場。如有侵權或其他問題,請聯系舉報。

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